据国外游戏市场研究公司Newzoo表示,2022年全球游戏市场规模较上一年增加162亿美元,将会达到1379亿美元,而在2022年上半年的上市游戏公司排名Top25,三大主机平台均有大幅度增长!并且表示亚太地区今年游戏收入将达到714亿美元,占全球市场总收入的一半甚至还要多,将达到52%的高份额,同比增长了16%。仅中国就游戏收入将达到379亿美元,占据全球四分之一市场收入以上。
之所以增长迅速,一方面因为移动游戏市场的增幅速度越来愈快,网页类游戏也有越来越多开发成移动游戏,玩家转向移动游戏的步伐将不断增加,毕竟移动游戏的市场人群要远大于端游人群,人们只需有手机就可以随时随地的享受游戏带来的乐趣,随着玩游戏的人增加了,收入必定会有进一步的增长。
随着游戏市场火爆,更多企业以及个人往游戏市场里钻,那么企业要想运营一款游戏要具备那些资质许可呢?
第一个就是游戏运营备案,只有备案的游戏才能运营收费;
再有就是文化部备案,规定“国产游戏自上线运营之日起30日内报文化部备案”。
然而要想拿到这两个备案可以说相当困难,游戏备案的申请要有《网络文化经营许可证》简称“文网文”,而办理“文网文”的要求就是注册公司不能含有外资。
当下,企业并不能自主申请游戏版号,只能通过有“互联网出版许可证”的单位(即具备资质许可的出版社)进行申报,同时需要有工信部ICP许可证,注册资本在100万以上,外资股份占比不能超过49%。
*后,除ICP、网络文化经营许可证等资质许可外,想要一款游戏运营出版的话至少还需要三个证:软件著作权,游戏版号,文化部游戏运营备案。
游戏备案
游戏备案是指网络游戏上市所需的备案手续,游戏备案有两种,一种是游戏运营备案,一种是游戏出版备案,在这里特指游戏运营备案。游戏运营备案是文化部针对游戏内容的审核,在游戏产品正式上线以及收费之前需要先将给文化部的审批才可以上线运营。
《网络文化经营许可证》(文网文)
游戏类《网络文化经营许可证》是游戏运营公司必不可少的资质许可之一,简称为“文网文”。通过网络运行产品或经营游戏产品进行盈利为*终目的,向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化游戏产品及其服务的活动,需得到当地文化局的同意或认可,由文化局颁发游戏类网络文化经营许可证。